ミッション

Mafia III: Definitive Edition ミッションリスト

プロローグ、副ボスの勧誘、地区キャンペーン、エンディング、手助け、DLCごとに整理した Mafia III: Definitive Edition のネタバレ配慮ミッションリストです。

Mafia III: Definitive Edition のミッションリストは、切れ目のないチェックリストではなく進行マップとして読むのが適切です。名前付きのストーリー章が、6地区を異なる順番で攻められる中盤を囲みます。各地区には2つのラケット、幹部との対決、会合があります。任意の手助けと3つの Definitive Edition 拡張は、その本筋の横に並びます。

このリストは最後の物語の選択を明かしません。止まったセーブを探せる程度の節目だけを示し、終盤のカットシーンの結果はルートから除いています。

プロローグと New Bordeaux の準備

序盤は Why Take the Chance? から始まり、Lincoln の帰還、友人と家族との再会、連邦準備銀行強盗へ進みます。This Changes Everything、A Taste of the Action、Never Going to Be Over、Time to Make a Change、Damn If This Ain’t a Gas などがこの誘導された導入に含まれます。

ゲームが示す順に進めます。まだ後半の地区管理状態ではありません。序盤ミッションが止まったようなら、用意された区域から遠くへ行く前のチェックポイントを読み込みます。

回復と連合の勧誘

裏切りの後、Lincoln は John Donovan と再び組み、Marcano を攻める組織を作ります。その後、キャンペーンは3つの故郷領地を作り、指導者を勧誘します。

Delray Hollow

Cassandra の連鎖で Hollow のラケットを学び、ハイチ系組織を Lincoln の連合へ迎えます。

River Row

Vito Scaletta の状況を通して地域の仕事を進め、経験豊かなマフィアを副ボスにします。

Pointe Verdun

Thomas Burke の勧誘で Lincoln はアイルランド系組織とつながり、3人の副ボス構造が完成します。

Somethin’ I’ve Got to Do、Old Times’ Sake、In the River、We Partners Now?、The Home Fires Burn、For an Old Friend はこの移行で覚えておくと便利な名前です。ログには関連ラケット作業が混ざるので、メニュー順が厳密な直線だと思わず、選択した目的に従います。

6つの割り当て可能な地区キャンペーン

連合ができると中盤が開きます。以下の6地域はかなり自由な順番で進められます。

  • Downtown — Tony Derazio と Marcano の中心街の活動へ向かうルート。
  • Tickfaw Harbor — Frank Pagani に結び付く工業・密輸の仕事。
  • Barclay Mills — Enzo Conti とつながる重工業の活動。
  • Frisco Fields — 富裕地区と、そこで動く Marcano の協力者たち。
  • Southdowns — Tommy Marcano の領地と娯楽事業。
  • French Ward — 夜の街にある Lou Marcano の権力基盤。

各地区には2つのラケットがあります。個別の損害ジョブは違う組み合わせで終えられるため、データベースに1周で必要な数以上の活動が載ることがあります。安定した順番は、連絡役、ラケット損害、2人のラケットボス、幹部ミッション、会合です。

必須かどうかを判断する方法

名前の付いた幹部目標と2つのラケット制圧はキャンペーンの仕事です。ラケット損害へ金額を足すだけのマーカーは、基準への道の1つであって必須ミッションとは限りません。カウンターが要件に届いたら、赤いマーカーが残っていてもボス戦を探します。

仲間の手助け、密輸、レース、収集品は、選択中の目的が明示しない限り任意です。収益、報酬、コンプリートを助けますが、すべての反復作業を消化しなくても本編は進みます。

地区を取った後の会合は、キャンペーン上の必須管理です。割り当ては副ボスの支配と今後の恩恵に影響します。判断をやり直したいなら、入る前に手動セーブを作ります。

最終キャンペーンの連鎖

必要な地区と Marcano の幹部を解決すると、物語は再び収束します。Yet Here We Are、Kill Sal Marcano、Before They Bury You が終盤の目印です。中心の復讐目標後、ゲームは Lincoln に結論の判断を提示します。ここでは結果を記載しません。

本編の終わりへ行く時、以前と同じ自由探索状態になるとは限りません。金を預け、補給し、自分にとって重要なサイドスレッドを終えます。別の手動セーブがあれば、最後の判断へ戻りやすくなります。

任意のミッションと手助け

副ボス関連の仕事には、上限までラケット収益を増やす補給・密輸活動があります。Alma、Emmanuel、Nicki は各組織の反復支援と関係します。他の人物の筋は物語の背景や特別な報酬を提供します。

見るべきなのは表示された恩恵です。収益表示が上限なら、同じ仕事を繰り返しても進みません。ログに残っていても本編が別方向を指しているなら、隠れたブロッカーではなく任意と考えます。

Definitive Edition DLC のミッション連鎖

収録拡張はそれぞれ別の特徴を持ちます。

  1. Faster, Baby! は Lincoln と Roxy Laveau を Sinclair Parish へ送り、Sheriff Walter Beaumont と対決させます。
  2. Stones Unturned は Lincoln と Donovan を Connor Aldridge とより大きな軍事的脅威へ向かわせます。
  3. Sign of the Times は Anna McGee と Ensanglante を追い、その後 Sammy のバー修復を開きます。

これらの連鎖は十分な本編進行後に現れます。6地区の段階を置き換えるものではありません。表示がないなら、DLC 地域へ早く行こうとせず、本編を進めて該当する導入連絡役を終えます。

目的が止まった時の簡易復旧チェックリスト

  • ミッションを選び直し、ログの現在の文を読む。
  • ラケットにダメージが残っているか確認する。
  • 地区幹部を待つ前に、2人のラケットボスを確認する。
  • Donovan またはマークされた連絡役を訪ね、会話を終える。
  • 関係アイコンが隠れていないようマップフィルターを戻す。
  • ファイルを確認し、2026年10月のアップデート状態とセーブを比べる。
  • 失敗した発動の直前のチェックポイントを読み込む。

このリストは構造を示します。どの段階にいるかが分かり、入口、目的状態、出口は個別の攻略で説明できるようにしています。

情報源と確認

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