Mafia III の重要な取り逃しは、隠し収集品より選択から生まれます。ラケットボスの勧誘・殺害、情報提供者の救済・殺害、3人の副ボスを保つか反乱させるか、人物を失うと消える好意があります。1周で全結果を保存しようとせず、2キャンペーンと節目セーブを計画します。2026年10月更新は追跡を改善しましたが、相反する選択は統合しません。
5種類の節目を保護する
ラケットボスの前
最終施設前に保存し、勧誘か殺害かを決め、勧誘なら正しい区域を盗聴します。
各会合の前
地区判断を残し、意図しない再割り当てや反乱を戻せるようにします。
最後の教会選択の前
複数のエピローグを見るなら、去るかプランテーションへ戻る前にバックアップします。
長い DLC 条件の前
高価な Herbalism 販売、Sammy の最後の改良、長時間の準備を消費する操作の前に保存します。
バックアップは日付付きで現行フォルダの外へ置き、ゲームを閉じてからコピーします。Steam Cloud が終わる前に残す版を決めません。
ラケットボスと情報提供者を周回に分ける
The New Boss は勧誘、No Loose Ends は殺害を要求します。Run A を勧誘、Run B を殺害にします。情報提供者の Live Another Day と Can’t Trust a Rat も逆の扱いなので、チェックリスト先頭に「救う」か「殺す」と書きます。
同じ対決をリロードして2つの累積値を作ろうとせず、選択を記録した別周回を使います。
副ボスを意図的に残すか排除する
We’re in This Together と Family は3人の連合ルート、Just You and Me は1人だけを残すルートです。忠誠周では6争奪地区を均衡させ、好意を終え、会合でラケットを取り上げません。1人周では選んだ人物を優先し、反対の結果を受け入れます。
Trust、IRA Don’t Ask、I Need a Favor、.45 in My Hand は対象人物と任意仕事が必要です。最後の会合前に全員へ話しかけます。
接近方法ごとの地区条件を見る
I’m Goin’ In、Softened ‘Em Up、Never Saw It Coming などは、標的をどう露出・対決したかに関わります。ジャーナルの情報提供者、敵、損害残量を読み、現在の Steam 説明に合う方法を選びます。最後の損害操作前にセーブします。
収益と累積条件をルート依存として扱う
Big Earner は副ボス収益を上げる実績で、最終マップの均衡と衝突する場合があります。ステルス、残忍なテイクダウン、爆発物、車両、武器の累積は現在ビルドで新しい行動を数え、進まない時は対象条件、更新、ファイルを確認します。
DLC のチェックポイントを残す
Faster, Baby! は物語と Herbalism の条件前に保存します。Stones Unturned は最終作戦、Sign of the Times はカルト終盤と Sammy の最後の購入前に保存します。DLC 実績も Steam の85個に含まれます。
逃した判断から戻る
ボスの結果が違えば対決前へ、副ボスが反乱したら会合前へ戻ります。適切なバックアップがない場合は2周目へ条件を移し、知らないIDや進行を含む他人のセーブを入れません。2026年10月8日以前の行動が未解除なら、更新後に条件をもう一度満たします。
情報源と確認
- AppID 360430 のSteam実績 — 名前と解除状態。
- TrueAchievements Mafia III 攻略 — 取り逃し群と周回分割。
- Mafia III 実績ロードマップ — 選択の対立。
- 2026年10月8日公式更新 — 追跡修正。