Cassandra、Vito、Burke の忠誠を保つ確実な方法は、各人へ追加地区を渡し、会合でラケットを何度も取り上げず、個人の好意を終え、割り当て後の反応を聞くことです。Mafia III には簡単な忠誠メーターや共通の反乱数値がないため、均衡した計画が安全です。
副ボスが追う4つの要素を分ける
地区
目に見える最大の約束です。Delray Hollow は Cassandra、River Row は Vito、Pointe Verdun は Burke から始まり、後の6地区を Lincoln が決めます。
ラケットと収益
各地区に2事業があります。収益は仲間パークを開き、受け取れるキックバックを決めます。
好意
領地選択は装備やサービスを開きますが、収益の節目と同じ一覧ではありません。
個人章
任意ミッションが人物背景と関係実績を進めます。次の地区報酬まで待つ章もあります。
サイドミッションを1つ終えても無制限の放置が安全になるわけではありません。ラケットの一時割り当ても、地区全体を渡したこととは別です。
忠実な連合には3ラウンドを使う
最初の3ホーム地区の後、争奪地区は6つです。最も単純な均衡は各副ボスへ2つずつ渡し、合計3地区にする方法です。地区を始める前に受取人を決め、2つのラケットもその人へ渡します。
会合では予定した副ボスへ地区を渡します。Cassandra–Vito–Burke の順を回し、1人へ連続して与えないようにします。正確な地区名より一貫性が大切ですが、収益値は仲間の解除速度を変えます。
見えない点数ではなく反応を読む
会合後に3人全員を訪ねます。ラケットを失った苦情は実際の証拠であり、ゲームに表示されない正確な隠し数値を語る表は根拠になりません。公式マニュアルは領土が富と忠誠を上げ、各割り当てが他の2人を失望させると説明します。
各会合前に手動セーブを残します。反応が想定より悪ければ、キャンペーン全体ではなく1地区の判断をやり直せます。Steam Cloud は履歴付きバックアップではありません。
好意が出ている間に終える
領地変更後に Cassandra、Vito、Burke へ話し、ジャーナルの個人目標を進めます。Emmanuel、Alma、Nicki の密輸は収益を上げますが、Family に必要な個人の好意を置き換えません。
最後の争奪地区前に人物ミッションを終えます。反乱した人物は残りの会話、好意、サービスを失うことがあります。
実績の対立を理解する
We’re in This Together と Family は3人が生き、関係が進んだ連合ルートを好みます。Just You and Me は1人だけが残る反対ルートです。実績は別周回に分け、忠誠周では均衡と全好意、1人周では選んだ人物への集中を使います。
ラケットボスも勧誘の The New Boss と殺害の No Loose Ends が対立する別軸です。
副ボスが怒った時に戻す
反乱前なら次の地区を渡し、両ラケットを保ち、個人作業を終えます。会合で約束を反転させないでください。裏切りミッションが始まった後は結果点を越えているため、維持したいなら損害の前のセーブを読みます。
好意が止まった時は、次の段階に必要な地区を受けたか確認し、会話を終え、離れてオートセーブ後に戻ります。
初回を犠牲にせずパークを選ぶ
収益報酬を全て最大化しながら最終マップを均衡させることはできません。Vito の体力・戦闘支援、Cassandra の通信・武器、Burke の車両支援を今の問題に合わせます。初回は広いサービス網を残し、後の周回で1人へ高収益地区を集中させます。
情報源と確認
- 公式拡張マニュアル — 領地、収入、忠誠、会合。
- Mafia III のゲームメカニクス — 再割り当てと裏切り。
- Mafia III の好意 — 好意と領地。
- 地区割り当て攻略 — 独立した方針。