Logros

Guía de logros perdibles de Mafia III

Protege los logros perdibles de Steam de Mafia III con guardados antes de jefes, sit-downs, favores, finales y puntos de control de DLC.

Los logros perdibles importantes de Mafia III nacen de decisiones, no de coleccionables de una sola oportunidad. Los jefes pueden reclutarse o matarse, los informantes pueden salvarse o eliminarse, los distritos pueden conservar leales a los tres subjefes o provocar una rebelión y los favores desaparecen si se pierde al personaje. Planifica dos campañas y conserva guardados de hitos. La actualización de octubre de 2026 mejoró el seguimiento, pero no elimina elecciones incompatibles.

Protege cinco tipos de hitos

Antes de un jefe de racket

Guarda antes del recinto final, decide si reclutas o matas y escucha el sector correcto para conservar la opción.

Antes de cada sit-down

Conserva la decisión de distrito para revertir una reasignación o traición.

Antes de la elección de la iglesia

Haz una copia antes de salir o volver a la plantación si quieres varios epílogos.

Antes de comprobaciones largas de DLC

Guarda antes de vender un cultivo, comprar la última mejora de Sammy o repetir una acción de horas.

Guarda las copias fechadas fuera de la carpeta activa, con el juego cerrado, y deja que Steam Cloud termine antes de escoger una versión.

Divide jefes e informantes entre partidas

The New Boss recompensa reclutar jefes y No Loose Ends la conducta letal. Dedica la Partida A a reclutar y la B a matar. Live Another Day y Can’t Trust a Rat siguen una oposición parecida con informantes: escribe “salvar” o “matar” al principio de la lista y sé constante.

No intentes fabricar dos totales cargando el mismo encuentro. Una segunda ruta produce un estado coherente y evita contadores inciertos.

Conserva o elimina subjefes deliberadamente

We’re in This Together y Family pertenecen a la coalición: reparte los seis distritos disputados, completa favores y no quites rackets en los sit-downs. Just You and Me es la ruta opuesta de un solo superviviente.

Trust, IRA Don’t Ask, I Need a Favor y .45 in My Hand necesitan al personaje vivo y su trabajo disponible. Habla con cada líder tras asignar territorio.

Vigila condiciones específicas de aproximación

Logros como I’m Goin’ In, Softened ‘Em Up y Never Saw It Coming dependen de cómo expones o enfrentas objetivos. Lee la descripción actual de Steam antes del último daño y guarda antes de esa acción; un punto posterior al jefe puede llegar demasiado tarde.

Trata ganancias y contadores como dependientes de la ruta

Big Earner se relaciona con levantar las ganancias de un subjefe y puede chocar con un mapa perfectamente equilibrado. Los contadores de derribos, explosivos, vehículos o armas son menos perdibles, pero los problemas históricos de seguimiento los hicieron parecerlo. Cuenta acciones nuevas en el build actual, guarda normalmente y prueba una acción clara si el número no avanza.

Reserva puntos de control de DLC

Faster, Baby! necesita guardados antes de una venta de alto valor y las últimas mejoras del invernadero. En Stones Unturned guarda antes de la operación final; en Sign of the Times antes del culto final y de la compra final del bar. Estos DLC forman parte de los 85 logros.

Recupera una decisión perdida

Si elegiste mal un jefe, carga el guardado anterior. Si un subjefe se rebeló, vuelve antes del sit-down. Sin copia adecuada, pasa la condición a la segunda campaña en vez de importar un save ajeno. Para acciones anteriores al 8 de octubre de 2026 que siguen bloqueadas, repítelas en el build actualizado.

Fuentes y verificación

Más guías de Mafia III: Definitive Edition en español.

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